Startupy edukacyjne i aplikacja dla muzeów zwycięzcami Warsaw Creative Slam

2 min czytania
Startupy edukacyjne i aplikacja dla muzeów zwycięzcami Warsaw Creative Slam

Warszawa stawia na pomysły, które łączą technologię z edukacją i designem — podczas finału Warsaw Creative Slam jury wyłoniło projekty gotowe do rozwoju i komercjalizacji. Konkurs organizowany przy wsparciu miasta przyciągnął rozwiązania dla dzieci, muzeów i branży mody. Zwycięzcy otrzymali po raz pierwszy nagrody finansowe, które mają przyspieszyć dalszy rozwój ich usług.

  • Finał w Centrum Kreatywności Targowa
  • Zwycięzcy i ich rozwiązania

Finał w Centrum Kreatywności Targowa

Podczas finałowej konferencji w Centrum Kreatywności Targowa przedstawiciele projektów prezentowali działające prototypy i plany rozwoju przed panelem ekspertów. W trzeciej edycji programu organizowanego we współpracy z inkubatorem prowadzonym przez Krajową Izbę Gospodarczą po raz pierwszy przyznano nagrody finansowe: 25 000 zł za pierwsze miejsce, 20 000 zł za drugie i 15 000 zł za trzecie. Nagrody mają wesprzeć dalsze prace nad produktami i wejście na rynek.

Zwycięzcy i ich rozwiązania

Na najwyższym stopniu podium stanął startup Hey Feelings, który tworzy gry i materiały edukacyjne wspierające rozwój inteligencji emocjonalnej i umiejętności społecznych dzieci poprzez zabawę interaktywną. Drugie miejsce zajęła firma Guidly z aplikacją mobilną dla muzeów i wystaw — narzędziem pozwalającym zwiedzającym zadawać pytania o eksponaty i poznawać ich historię w sposób interaktywny. Trzecia nagroda powędrowała do Wear Me Up, platformy do projektowania wykrojów krawieckich działającej w pięciu językach, opartej na sztucznej inteligencji i machine learning, oferującej indywidualne instrukcje i sugestie fasonów.

Jury przyznało też wyróżnienie projektowi Locus — serii niewielkich fidgetów zaprojektowanych z myślą o osobach dorosłych z ADHD, które mają wspomagać koncentrację i rozładowanie napięcia ruchowego; produkt powstał jako praca dyplomowa na Wydziale Wzornictwa ASP i jest w fazie finalizacji.

Projekt oceniały osoby z Centrum Kreatywności Targowa, Biura Kultury Urzędu m.st. Warszawy oraz partnerzy programu, w tym KIG-CKT, Dream-n-Vision, Ekipa Investments, Tears of Joy, Story Lab Pro, Sito Strategy, Know.How.Match i Youth Business Poland.

Warsaw Creative Slam adresowany jest do osób związanych z sektorem kreatywnym, studentów i absolwentów szkół artystycznych; program oferuje mentoring, warsztaty i konsultacje, a jego konkursowy charakter ma przyspieszyć komercjalizację najlepszych pomysłów.

na podstawie: UMS Warszawa.

Autor: krystian