Mazowieckie szkoły i domy kultury powalczą o 50 tys. zł za cyfrowy pomysł

Mazowieckie szkoły i domy kultury powalczą o 50 tys. zł za cyfrowy pomysł

W mazowieckich szkołach i domach kultury trwa wyścig o tytuł, który coraz częściej oznacza nie tylko prestiż, ale też realne pieniądze na rozwój. Konkurs Mazowiecki Lider Cyfryzacji ma wyłowić te miejsca, które potrafią zamienić technologię w narzędzie pracy z uczniem i odbiorcą kultury. W puli są nagrody sięgające 50 tys. zł, a formuła po raz pierwszy tak wyraźnie otwiera się także na domy kultury. To propozycja dla tych, którzy nie tylko mają sprzęt, ale umieją przekuć go w sensowny projekt.

  • Konkurs otworzył się szerzej niż dotąd
  • Od VR i robotyki po interaktywne wydarzenia kulturalne
  • Stawka sięga 170 tys. zł, a głos zabiorą też uczestnicy

Konkurs otworzył się szerzej niż dotąd

Samorząd województwa mazowieckiego szuka placówek, które nie traktują cyfryzacji jako dodatku, lecz jako sposób na codzienną pracę. Do konkursu mogą zgłaszać się szkoły publiczne i niepubliczne oraz domy kultury z całego Mazowsza. Liczy się nie sam zakup nowoczesnych urządzeń, ale to, czy potrafią one realnie zmieniać sposób nauczania, uczestnictwa w kulturze i kontaktu z odbiorcami.

Marszałek Adam Struzik podkreśla, że tegoroczna edycja ma szerszy zasięg niż wcześniejsze odsłony.

„W tym roku formuła konkursu jest szersza” – mówi Adam Struzik.

Dla szkół oznacza to szansę na pokazanie rozwiązań, które już działają w klasach i pracowniach, a dla domów kultury – możliwość zaprezentowania projektów, które przenoszą animację kultury do sieci i do nowych form uczestnictwa.

Od VR i robotyki po interaktywne wydarzenia kulturalne

W kategorii „Cyfrowa Szkoła” ocenie podlegają projekty związane z nowoczesnym nauczaniem i technologiami wspierającymi uczniów. W grę wchodzą między innymi:

– narzędzia do nauki zdalnej i hybrydowej,
– rozwiązania oparte na VR, AR, sztucznej inteligencji i robotyce,
– platformy edukacyjne łączące treści multimedialne,
– technologie ułatwiające dostęp do wiedzy uczniom ze szczególnymi potrzebami.

Z kolei w kategorii „Cyfrowy Dom Kultury” liczą się pomysły, które przenoszą wydarzenia i zajęcia w bardziej interaktywną przestrzeń. Chodzi o cyfrową animację kultury, platformy pozwalające aktywnie uczestniczyć w wydarzeniach oraz aplikacje wspierające edukację artystyczną i kulturalną. W praktyce nagrodzone mogą zostać projekty, które nie tylko wyglądają nowocześnie, ale naprawdę przyciągają ludzi do udziału.

Stawka sięga 170 tys. zł, a głos zabiorą też uczestnicy

Na laureatów czeka nie tylko tytuł „Mazowiecki lider cyfryzacji”, lecz także konkretne pieniądze. Za pierwsze miejsce przewidziano 50 tys. zł, za drugie 25 tys. zł, a za trzecie 10 tys. zł. Łączna pula nagród wynosi 170 tys. zł, więc rywalizacja zapowiada się poważnie.

W konkursie ważny będzie też element wzajemnej oceny. Uczestnicy sami mają głosować online na zgłoszone projekty, co dodaje całemu przedsięwzięciu wymiaru branżowego przeglądu najlepszych rozwiązań. Głosowanie potrwa od 1 do 25 września, a laureatów poznamy podczas jesiennej gali.

Zgłoszenia można przesyłać do 15 maja. Wystarczy wypełnić formularz i wysłać go elektronicznie na adres wskazany przez organizatora, z odpowiednim tytułem wiadomości. Szczegółów udziela Departament Cyfryzacji Geodezji i Kartografii UMWM w Warszawie, a regulamin i formularz są dostępne na stronie konkursu.

na podstawie: Urząd Marszałkowski w Warszawie.